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player.h
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C/C++ Source or Header
|
2000-07-07
|
441b
|
25 lines
/* player.h */
typedef struct {
signed short x, y; /* 座標 */
} PLAYER;
#ifdef GLOBAL_DEFINE /* グローバル変数の定義と宣言を1つにまとめるテク */
#define Extern /* Extern をヌル文字列に置換 */
#else
#define Extern extern /* Extern を extern に置換 */
#endif
/* グローバル変数 */
Extern PLAYER player[1];
/* 関数プロトタイプ宣言 */
void PlayerInit (void);
void PlayerAlloc (void);
void PlayerMove (void);
void PlayerFree (void);